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001_224_%97%F2%88%AB%82%C8%83X%83%89%83%80.jpg 原案 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/224 支配地形にするとこちらの被害が甚大なので、配置をするだけして空き地として放置、 迂回させるor手札山札破壊が基本的な使い方になる。ある意味極悪地形。 名前 コメント
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224 :名無しの心子知らず:2010/08/15(日) 18 55 30 ID 6lkvlS5b 今日久々にカラッと乾いたピカピカお天気だったから、 家の駐車場スペースにズラリと靴を並べて、洗えないのは紫外線除菌 洗ったスニーカーや子供靴、ベビーシューズも並べて干してた。 門扉はあるが垣根が無い戸建なんですが、 や、やられた。 高級な革靴やパーティーシューズ、 子供のはホーキンスやNIKE、 メゾなんかのだけ無くなってる。 お隣りさんが庭に出て来てどうしたのか聞かれたので、いきさつを話 警察に言うかどうするかなんて立ち話していたら、 4件ハス向かいの奥(Hさん)と、その子供達2、3、5歳姉弟が、 どこか行くらしく出て来た。 ふと見ると、うちの子供らの靴にそっくり! Hさんは、たまに挨拶無視したり、睨んだり、挨拶返してもチックが 酷くなったりするからちょっとメンヘラ?っぽいんですが、 Hさんの子供らが、うちまで歩いて来た時に ママ!まだ靴残ってるよ!これは?とか 駄目だよ!今は!おばさんたちが(私&隣人)まだ見てるし、ばれちゃう。 とか言ってるんです。 エーッ?まさか、、、でもうちの靴っぽいし! と隣人奥様と目配せしていたら、Hさんが子供らの靴を凄い勢いで 脱がせ、(何故か)隣宅に投げ入れ、キィーーーと奇声を出しながら、 なんでーなんで言うの!見られてる!疑われちゃう! 有り得ない有り得ない有り得ないキィー! 子供を引っ張り家へ戻ろうとしたので、 それ、ここから持って行ったんですか?うちのです! と、言ったら無言で帰宅バタン! 大人の高い靴は行方不明だし、子供靴は投げられて睡蓮鉢に 落ちて汚れたし、頭に来た。 先程帰宅した旦那の奨めで警察に言いました。 でも、近隣トラブルになったら、うちも幼子がいるから怖いな。 引っ越す予定だけど、まだ先だし。 225 :名無しの心子知らず:2010/08/15(日) 19 18 50 ID 9LiKnCw6 224 え?終わり???ってか被害届出さないの?! 226 :名無しの心子知らず:2010/08/15(日) 19 47 14 ID qrN05eXI 被害届は後でも出せるからとりあえずHの旦那が帰って来たら凸しれ Hがボッシーで旦那いないというなら警察を呼べばいい 幼子がいるから警察呼ぶんだよ 次のお話→250
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224-B.静止した時の中で さくり。 時の停まった世界で♂ローグのスティレットが秋菜の喉に深々と突き刺さる。 「ざまぁねぇな、秋菜よぅ。俺には飛び切りの女神様がついてたみたいだぜ」 争いのない世界、平和な楽園を最後まで信じた少女。 アラームカードが何故時間を停めたのか、それは♂ローグには分からなかった。 それでも♂ローグは思う。アラームはもしかしたらいつでも時間を停められたのではないかと。 時計の名を冠するアラームが時を停める力を持つ。それが本当にアラームの持っていた力だとしたら─── それでも、アイツは時間を停めたいなんて思わなかっただろうな。 アイツは他の誰よりも未来を夢見ていた。時間がいつの日か紡ぐ優しさに満ち溢れた世界を。 だからきっとアイツは時間を停めたことなんて一度もなかったんだろう。 停めたいと思ったことなんて一度もなかっただろう。 なのに・・・ 「アラーム、ありがとよ。お前のお陰で俺は───」 不意に♂ローグの視界が揺れた。 傷は深くなかったはず、♂ローグは混濁した意識の中で必死に腹部の傷を覗き見る。 どくどくと滝のように溢れ出る赤い血。 自らが流した血で真っ赤に染まった下半身に、♂ローグは自分の考えの甘さを知った。 腹部を僅かに貫いただけのはず、傷は決して深くは無い。 それでも血が、まるでこんこんと湧き出る泉のように止め処なく、溢れる。 ♂ローグは知らなかったのだ、バルムンの呪いの力を。 全てが停まった中でただ一人動くことのできた♂ローグ、それは同時に彼だけが血を流すということを意味していた。 現に♂ローグによってスティレットを喉に突き立てられた秋菜の体には何の変化も無い。 心臓が動いているのも呼吸をしているのも今は♂ローグだけだった。 ♂ローグの瞳が急速に輝きを失う。 ♂ローグは消えてゆく自我の中で想いの欠片を集めて先の言葉の続きを紡ぐ。 天を仰ぎ、うわ言のように口をぱくぱくさせながら声を発する。 「お前のお蔭で俺は───♀クルセを守ることができた」 ローグとして生きてきた自分。そのことを悔いたことは無かった。 始まりはあの♀プリーストとの出会い。 自分はどうしようもない悪党で、それでも自分を変えられるはずもないから、 だから俺は子供の頃の夢とか憧れ、そういったものを全て無かったことにしてローグとしての自分を通すつもりだった。 「お優しいんですね」 あの女は本当に、心の底から俺のことをそう思って口に出したんだろう。とんだお人良しの甘ちゃんだ。 だからそんな女は俺が殺すまでもなく他の誰かによって殺される、そう思った。 ───いや、本当はただ嬉しかった。彼女の言葉に俺はどうしようもなく嬉しいと思っちまった。 振るう剣は守るべき弱者のために。 それは俺の心にずっと焼き付いていた幼い頃の憧憬。太陽の下で光り輝く鎧に身を包んだ白銀の騎士。 今さらと笑われるだろうし、自分でも笑っちまう。 この俺が、たったあれだけの言葉で変えられちまったんだからよ。 お陰で散々な目にあっちまった。やたらとうるさく文句ばかり言いやがる子バフォにおっそろしいほどの怪力アジャ子。 ♀プリーストを更に何倍もバカ正直にしたアラームに、いつも弱いやつの心配ばかりして自分を大事にしないあの♀クルセ。 全く俺としたことが、なんであんな奴らを必死に守ったりしたんだか。 でも─── ──楽しかったぜ めんどくせぇだの、やってられっかだの口にはしていたが、俺はいつの間にかあいつらが気に入っちまってよ。 だから♀クルセ以外の連中が逝っちまった時、俺は心にぽっかり穴が空いたみたいな気分になっちまった。 それでも、そんな俺の心を、今にも崩れ落ちて動けなくなっちまいそうな俺の心を支えてくれたのは♀クルセだった。 恋とか愛とかそういうのじゃねぇぜ。勘違いしないでくれよ。 俺はあの晩、アイツに1本だけ俺の煙草を預けた。アイツにとってそれがどういう意味を持つか──そんなことは良いんだ。 悪党ローグ様とクルセイダー、そんな2人にまともな恋愛なんてできるはずがねぇからな。 だから俺にとってあの煙草は形見のつもりだった。 俺はどんなことをしても♀クルセの奴だけは守ろうと、 せめてアイツの前でだけは最後まで騎士として、心は騎士として守り抜こうと誓った。 それなのによ、あのバカ・・・なにが「ここから帰ったなら二人で一緒に、街を歩こう」だ。何が約束だ。 約束を最も重い物とするクルセイダーが自分から約束を破ろうなんてしやがってよ。 そんなことを、はいそうですかなんてむざむざとやらせるわけねぇだろうがっ。 ───バカヤロウ・・・お前だけは生きろよ お前だけは真直ぐに胸を張って生きろよ。 「わりいな、どうやら約束破っちまったのは俺の方だ。なんせ俺はローグだからよ」 その言葉が♂ローグの最後だった。 そして、箱庭の世界は再動する。 ♂ローグ 死亡 所持品:アラームたんカード/所持者が負傷すると稀に時を止める効果。バルムン貫かれ破れてしまった GM秋菜 時間停止 喉元に♂ローグのスティレットが突き刺さったまま停まっている 時間は動き出す寸前 その他のメンバー 時間停止 時間は動き出す寸前 ||戻る||目次||進む ||223B||目次||225B
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224-B.静止した時の中で さくり。 時の停まった世界で♂ローグのスティレットが秋菜の喉に深々と突き刺さる。 「ざまぁねぇな、秋菜よぅ。俺には飛び切りの女神様がついてたみたいだぜ」 争いのない世界、平和な楽園を最後まで信じた少女。 アラームカードが何故時間を停めたのか、それは♂ローグには分からなかった。 それでも♂ローグは思う。アラームはもしかしたらいつでも時間を停められたのではないかと。 時計の名を冠するアラームが時を停める力を持つ。それが本当にアラームの持っていた力だとしたら─── それでも、アイツは時間を停めたいなんて思わなかっただろうな。 アイツは他の誰よりも未来を夢見ていた。時間がいつの日か紡ぐ優しさに満ち溢れた世界を。 だからきっとアイツは時間を停めたことなんて一度もなかったんだろう。 停めたいと思ったことなんて一度もなかっただろう。 なのに・・・ 「アラーム、ありがとよ。お前のお陰で俺は───」 不意に♂ローグの視界が揺れた。 傷は深くなかったはず、♂ローグは混濁した意識の中で必死に腹部の傷を覗き見る。 どくどくと滝のように溢れ出る赤い血。 自らが流した血で真っ赤に染まった下半身に、♂ローグは自分の考えの甘さを知った。 腹部を僅かに貫いただけのはず、傷は決して深くは無い。 それでも血が、まるでこんこんと湧き出る泉のように止め処なく、溢れる。 ♂ローグは知らなかったのだ、バルムンの呪いの力を。 全てが停まった中でただ一人動くことのできた♂ローグ、それは同時に彼だけが血を流すということを意味していた。 現に♂ローグによってスティレットを喉に突き立てられた秋菜の体には何の変化も無い。 心臓が動いているのも呼吸をしているのも今は♂ローグだけだった。 ♂ローグの瞳が急速に輝きを失う。 ♂ローグは消えてゆく自我の中で想いの欠片を集めて先の言葉の続きを紡ぐ。 天を仰ぎ、うわ言のように口をぱくぱくさせながら声を発する。 「お前のお蔭で俺は───♀クルセを守ることができた」 ローグとして生きてきた自分。そのことを悔いたことは無かった。 始まりはあの♀プリーストとの出会い。 自分はどうしようもない悪党で、それでも自分を変えられるはずもないから、 だから俺は子供の頃の夢とか憧れ、そういったものを全て無かったことにしてローグとしての自分を通すつもりだった。 「お優しいんですね」 あの女は本当に、心の底から俺のことをそう思って口に出したんだろう。とんだお人良しの甘ちゃんだ。 だからそんな女は俺が殺すまでもなく他の誰かによって殺される、そう思った。 ───いや、本当はただ嬉しかった。彼女の言葉に俺はどうしようもなく嬉しいと思っちまった。 振るう剣は守るべき弱者のために。 それは俺の心にずっと焼き付いていた幼い頃の憧憬。太陽の下で光り輝く鎧に身を包んだ白銀の騎士。 今さらと笑われるだろうし、自分でも笑っちまう。 この俺が、たったあれだけの言葉で変えられちまったんだからよ。 お陰で散々な目にあっちまった。やたらとうるさく文句ばかり言いやがる子バフォにおっそろしいほどの怪力アジャ子。 ♀プリーストを更に何倍もバカ正直にしたアラームに、いつも弱いやつの心配ばかりして自分を大事にしないあの♀クルセ。 全く俺としたことが、なんであんな奴らを必死に守ったりしたんだか。 でも─── ──楽しかったぜ めんどくせぇだの、やってられっかだの口にはしていたが、俺はいつの間にかあいつらが気に入っちまってよ。 だから♀クルセ以外の連中が逝っちまった時、俺は心にぽっかり穴が空いたみたいな気分になっちまった。 それでも、そんな俺の心を、今にも崩れ落ちて動けなくなっちまいそうな俺の心を支えてくれたのは♀クルセだった。 恋とか愛とかそういうのじゃねぇぜ。勘違いしないでくれよ。 俺はあの晩、アイツに1本だけ俺の煙草を預けた。アイツにとってそれがどういう意味を持つか──そんなことは良いんだ。 悪党ローグ様とクルセイダー、そんな2人にまともな恋愛なんてできるはずがねぇからな。 だから俺にとってあの煙草は形見のつもりだった。 俺はどんなことをしても♀クルセの奴だけは守ろうと、 せめてアイツの前でだけは最後まで騎士として、心は騎士として守り抜こうと誓った。 それなのによ、あのバカ・・・なにが「ここから帰ったなら二人で一緒に、街を歩こう」だ。何が約束だ。 約束を最も重い物とするクルセイダーが自分から約束を破ろうなんてしやがってよ。 そんなことを、はいそうですかなんてむざむざとやらせるわけねぇだろうがっ。 ───バカヤロウ・・・お前だけは生きろよ お前だけは真直ぐに胸を張って生きろよ。 「わりいな、どうやら約束破っちまったのは俺の方だ。なんせ俺はローグだからよ」 その言葉が♂ローグの最後だった。 そして、箱庭の世界は再動する。 ♂ローグ 死亡 所持品:アラームたんカード/所持者が負傷すると稀に時を止める効果。バルムン貫かれ破れてしまった GM秋菜 時間停止 喉元に♂ローグのスティレットが突き刺さったまま停まっている 時間は動き出す寸前 その他のメンバー 時間停止 時間は動き出す寸前 ||戻る||目次||進む ||223B||目次||225B
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001
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/5601.html
224 :1/2:2011/12/24(土) 23 40 12.94 0 家でXmasだったのにトメに邪魔されたため外出してきました。 娘も寝たのでやくおとしに書きます。 夫が亡くなった時、財産を全部よこせと言ってきたウトメ。 お断りしたのがずっとグチグチ言われました。 音沙汰がなくなって1年半。もうあきらめただろうと思っていたら突然呼び出された。 無視するとうるさいのでしぶしぶ私一人で行ったら、 「夫に愛人がいた、二人の息子がいる」と赤ん坊を抱いた女性の写真を見せられた。 「これから二人は大変だから夫の財産を(ry」 ぼうぜんと帰ってきたが、だんだん冷静になり、次にむちゃくちゃ腹がたってきた。 私が子育てに忙しいときに、夫は何やってやがった!と腹がたつ、胸糞が悪くなる。 私はこれから娘を責任持って育てなければいけないんだから、知るかチクショー、と思って 夫の仏壇を閉じ、弁護士を探しに探し、話し合い。 でも相手の女性が出てこない。 ウトメによると「遠慮している」「愛人の身分で、、、」と言ってるらしい。 DNA鑑定をお願いした。 ウトは「おお!DNAでもDHAでも何でもやるぞ!ほれっ!」と言って痰をはいた台布巾を渡そうとしやがった。 トメは「娘しかいないアンタと違って、男を産んだ愛人チャンはえらい。 孫息子チャンは唯一の跡取りなんだから、息子チャンの財産は全て(ry」 ここら辺でなんかおかしいなーと思った。 225 :2/2:2011/12/24(土) 23 41 12.85 0 かなりものぐさで俺様なウトは動かない。 裁判だDNA鑑定だといったら、今までなら言い出すだけで全てトメに丸投げするはず。 愛人の話しはウトしか話さない。 何事にも口出ししてくるトメがこの件だけ黙ってるのは変。 さりげなくトメに話しを振ったんだけど、どうも会った事がないらしい。 「????」となり、とにかくウトメが望んでいることをそのまま通さないことにした。 直接愛人と話しさせること、DNA鑑定はウトだけではなくトメと娘も行う、などなど。 トメ「あーら、いいわよ。何でもする・・」ウト「アsdfghjkl;」 ウトが大声出して怒鳴り始めて話しにならない。 結局愛人チャンの息子は夫の兄弟でしたー。 あほくせぇぇぇぇぇ。 何でこんな事に時間と金と労力を使わないといけなかったんだ。 夫に愛人がいるとわかったときに人生で一番腹が立って、これ以上のことはないと思っていたけど さらにさらにさらに頭に血が上った。 二度と私の前に顔出すなやボケェェェェェと怒鳴って帰ってきた。 帰ってきたが1週間後の今日、トメが大荷物持ってウチにきやがった。 やっとできたリースを玄関に飾ってたときだったので、 鍵をかけておらずドカドカ入られた。 トメ「家出してきたの。今日からここに住むから。 信じられないわ。浮気なんて。子供なんて。離婚しろって」と泣き始める。 知るかボケ。愛人チャンの息子でも跡取りは跡取りだろうってアンタ言ったじゃん。 きぃぃぃぃぃって感じで泣き叫び始めた。 「将来アンタが私の面倒見るんだから、ちょっと早くなるだけじゃないの」だってさ。 面倒見ることはありえん、うるさいんじゃ、でてけって荷物を玄関前に放り出した。 トメに「親に向かってなんてことするの、アンタッ!」って叫ばれたけど、 鼻ホジして「親じゃねぇし。二度と顔出すなって言ったし。姻族終了届けだしてるし」と言いました。 外に押し出そうとしたらあばれやがって、テーブルの上に置いていたケーキとか料理をぐちゃぐちゃにされた(泣 娘もそれ見て「もー!もー!もー!おばあちゃんなんか大っ嫌い!!」と号泣。 ババァ家から出して二人で抱き合って泣いちゃった。 226 :2/2-2:2011/12/24(土) 23 41 51.04 0 ごめん、追加。 気を取り直して二人で外出して美味しい物食べてきました。 事の真相がわかってすぐ開けて謝りまくった夫の仏壇にも報告した。 仏壇に上げてた食べれなかったXmasケーキの1ピースを、明日娘と二人で食べるんだー。 227 :名無しさん@HOME:2011/12/24(土) 23 44 00.57 0 ケーキがもったいないけどよくやった GJ! 229 :名無しさん@HOME:2011/12/24(土) 23 58 31.45 0 224 今回のことは、本当に疫病神を追い払うのに必要な出来事だったんだよ。 乙でした。 次のお話→275
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224 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 22 58 16 O 流れ読まずにピチピチのdq 良トメさんや私に無い事無い事告げ口して嫁姑争いをさせようとするウト。 トメさんを独占したいのに当のトメさんが嫁と仲良くするのが気に入らないらしい。 旦那もコウト君も慣れてしまって「クソ親父がまたやってるよ」と呆れるばかり。 さっき「トメさん、嘘つきは嫌いって言ってましたよ」と言ってやったら大人しくなった。 トメさんが「嘘つきは嫌い」と言った事実は無い。 226 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 23 01 29 0 ウトに返してやれよ 227 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 23 02 37 0 なんで、ウトとトメの間に入ろうとするんだ? 邪魔するなよ。 229 名前:224[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 23 07 22 O 226-227 普通に接しているだけだから「ウトさんからトメさん引き離した」的状況じゃないんですよ。 ごく普通に「嫁子さん、お夕飯の買い出しに行きましょう」とトメさんが言うだけで「俺は!?」と不機嫌になるんです。荷物持ちすらしないのに。 次のお話→290
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224 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/23(木) 13 06 33 [ ikZd1m1c ] 幻想紫宴祭をひととおり見終わったあと、気がついたら冬眠中の紫になってた。 で、夢の中で紫はメリー?になってて、蓮子?に向かって夢の話をしていた。 その夢の内容は夢違科学世紀のやつに似ているんだけど微妙に違っていて、 紫視点から見ると、それは間違い無く紫自身の体験で、どうもメリーは夢の中で 紫になっているようだった。 夢の話を終えたあと蓮子が夢違科学世紀のやつに似たようなコメントを返していた。 そのあたりで紫の目が醒めて、 「夢の私と現の私、どっちが本当の私かしら?」 みたいなことをつぶやいたところで私の目が醒めた。 目が醒めてからようやく、さっきまで見ていたのが夢だったって気がついた。 でも、本当に夢だったのか紫宴祭が終わったあとだったから見た妄想だったのかよく分からない。 幻想郷 ムーディ
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clear sky UK版パッチ 1.5.05 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-5.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.05_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-5.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.05 Fixed an error which prevented the guide from leading the player to the Cordon. This was caused by the fact that the autosave function failed to save all data, and once such a saved game was loaded, the game became impossible to complete. If this error occurred, it was necessary to restart the game from the beginning. Fixed a bug with secondary objectives (Deliver item), which caused the arrow to point to the wrong NPC after a save/load. Changed the reward for lowering the bridge in the Red Forest. Changed the reward for killing bandits at the Freedom base filling station. Fixed the Freedom technician’s dialogue. After accepting a secondary objective, it became impossible to undertake/complete objectives to find flash drives. Fixed an error, which caused the situation to be displayed incorrectly in the PDA Faction War section. Fixed an error, which caused the number of grenades for the grenade launcher attachment to be saved incorrectly following modifications. Fixed an error, which caused FPS to fall when the cursor was moved over headings on the PDA map. 1.5.04 注意 このパッチ適用前のバージョンで作成、セーブしたセーブデータは、適用後のバージョンでは使用できません。 パッケージ版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.04_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-4.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.04_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-4.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.04 Added added stamina indicator to HUD. added ability to move ammo from the container to the inventory and back by double-clicking. added game autosave after intro cut scene. added items to secret locations in the Swamps level. added ability for the Duty technician to upgrade exoskeletons. added ability for the Freedom technician to upgrade AC-96/2. Changed increase the amount of money the Bandit faction trader has. considerably increased the likelihood of getting a “return item” job at the Cordon, Agroprom and Military Warehouses. removed machine gunner and sniper invulnerability at the Deserted Hospital level. during emissions the player no longer loses control if he is in cover. increased monster vulnerability to grenades. fixed ammo and armor prices. Fixed fixed error related to a large number of ammo in crates in camps, which caused a crash due to excessive identifiers. fixed error which damaged save game files after switching between them in the loading menu, which caused various random errors while playing. fixed error which caused the Bandit faction trader to take money from the player for completing the “Take over the flea market together with the bandits” job, instead of giving him money. fixed error which prevented the main mission from appearing in the Limansk level if the player entered it from the Red Forest level before completing the “Help Clear Sky capture the bridge” job. fixed error which caused the situation during the “Help Clear Sky capture the bridge” job to be saved incorrectly. fixed error which caused a crash during the conversation with the Freedom squad leader near the mercenary base. fixed an incorrect patrol route at the Military Warehouses level, which caused crashes. fixed error in the Freedom leader dialogue, which caused a crash if the player, having brought back the dead squad’s PDA, closed the dialogue window early and then reinitiated the dialogue. fixed error in the mugging scene which caused a crash. fixed error which caused the Freedom technician to not take his friend’s PDA on job completion. fixed error which prevented the “Talk to Wild Napr” job from being completed if the diggers had already been freed from the concentration camp. fixed error at the Cordon level which allowed the machine gun to continue firing, even after the machine gunner had been killed. fixed error which caused a crash at the entrance to the Dark Valley level. fixed error at the Dark Valley level which caused a crash if the tunnel at the mercenary base was blown up prematurely. fixed several random crash errors. fixed some errors in the Faction War. fixed error which caused squads to leave control points. fixed error which caused a crash when attempting to load the last saved game if there were no saved games. fixed error which caused a crash when attempting to throw away a weapon twice using the “Throw away weapon” button with an open inventory. fixed error which caused premature activation of level-to-level passages. fixed error which prevented the “Kill blind dogs” job from being completed if the digger killed the dogs himself. fixed error which made it possible to complete jobs to deliver items even if there weren’t as many items as needed, causing a crash. fixed error which caused a crash if all members of a squad which gave the player a job died. fixed frequent server and client crashes in the multiplayer. fixed error which caused weapon mods to disappear if weapons were left at a considerable distance away from the player. fixed error which prevented the message informing the player that he is leaving the crow shooting area from disappearing. fixed some errors related to emissions, including crash errors. 1.5.03 注意 このパッチ適用前のバージョンで作成、セーブしたセーブデータは、適用後のバージョンでは使用できません。 BOX版用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.03_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-3.exe ダウンロード販売用 http //download.deepsilver.com/stalkerclearsky/V1.5.03_stkcs-tol-pack-efigs-patch-any-3.exe Change Log for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Patch 1.5.03 Changes MultiSample Anti Aliasing Added use of special cover during fights. Improved dynamic lighting. Changes to combat balance some enemies are now stronger. Changes to economic balance. Added secondary objectives. Changed some animations in the multiplayer. Improved sorting of secondary objectives in the PDA. Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons. Added description of stash contents when purchasing information about the stash. Added additional information to pop-up tips in the PDA. Changed traders’ item stocks in certain areas. Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength). Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage. Added rewards for joining factions. Changed the PDA log message filtering system. Added flares in Limansk and the Red Forest. Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War. Save/load file names can no longer contain brackets. Added use of localized strings in game console, chat etc. Fixes Game optimization (approximately 5% improvement). Overall game stability improved considerably. Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games. Game loading speed increased by 10-15%. Fixed error with the emission. Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands. Fixed random enabling of music which had been disabled in settings. Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes. Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing. Fixed errors in some secondary quests. Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations. Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky. Fixed the player’s starting position when entering areas. Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect. Fixed reward at the Duty base. Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu. Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty. Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations). Fixed appearance of items in crates owned by camps. Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire. Improved visual presentation of some anomalous areas. Fixed appearance of some Freedom stalkers. Fixed some text errors. Fixed errors which made it impossible to upgrade some items. Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory. Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense. Some traders now sell upgraded weapons. Added places to hide from emissions in the Dark Valley. Fixed an error with detector activation from the inventory. Fixed FPS drop in the main menu. Fixed double super-sampling buffering. Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed. Fixed font display in DX10. Fixed errors in key assignment in game options. Fixed team history in the console following log clearance. Multiplayer Added the Repair Base map Changed multiplayer balance. Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable. Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes. Fixed the bug which caused a pause after client connection. Buy menu improved. Fixed BattlEye support. Fixed patching system. Fixed incorrect error message. Fixed error with movement of items in the backpack. Fixed first bullet dispersion.
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第224話:Reunion (Distantly remix) 炎。 炎炎炎炎炎炎炎。 その視界の多くが、炎――――― 「キーファ…キーファ!しっかり!ねぇ!」 「おやおや、美しい愛だねぇ…」 倒れる者がニ人。 叫ぶ者が一人。 怒りを表す者が二人。 笑みを浮かべる者が一人。 「リュカさん……こっちはかすりおっただけですから大丈夫です。とにかくあいつを倒さへんと…」 「仲間を見捨てるわけにはいかないだろう…?」 倒れる者に癒しの光を与える者が一人。 それを見つめてまたも笑う者が一人。 悪夢が、その場を、支配した。 クジャの手から弧を描いて放たれた炎は、5人を確実に狙っていた。 その為、ジタンもケット・シーも少なからずダメージを受けていた。 しかし本人も言ったように「かすっただけ」であり、 ジタンはその盗賊の力を発揮してぎりぎり急所は避けることは出来た。その右足を焼かれてはいたが。 更にはリュカも、炎を呪文で相殺し、奇跡的にも無傷だった。 だが、問題は別の人物にあった。 「キーファ…キーファ!しっかり!ねぇ!」 キーファが倒れていた。 リノアを下敷きにして、護るようにして倒れていた。 自分へと降り注いだ炎とリノアを狙った炎を同時に受けて、そこに。 キーファに向かって叫ぶリノアを尻目に、クジャはリュカの方を見た。 視線の先で、リュカはクジャの動きを警戒しながらも回復呪文をケット・シーに、そしてジタンにもかけていた。 先ほどの咄嗟の行動からしても、クジャは少しリュカに対する不快感を覚えた。 仲間の事を一心に護り、かつ完璧に自衛を図ったリュカ。ある種尊敬するが、少し憎たらしい。 「僕は、息子を探さなくちゃならない。君に付き合っている暇は無いんだ」 手を止め、怒りを目に宿して、リュカはそう言った。 そして竹槍を構え、また相手へと突進した。 「……無謀な事は美しいこととは言えないよ。それくらい知ってるでしょ…『お父さん』?」 そう言ってリュカの方に手を翳したクジャの手から、目が焼けるような程の閃光が放出された。 そしてリュカが反射的に目を閉じた瞬間に爆発が起きた。 真っ直ぐ突っ込んでくる相手にカウンターを合わせる事など、造作の無いことだ。 クジャはリュカに発破をかけ、ボロ雑巾の吹き飛ぶリュカの姿を見た。 そしてまたジタンへと視線を移す。 「あそこの2人は動くつもりが無い様だし……さぁジタン、再開といこうか」 シニカルな笑みを浮かべて、そう言った。 一方リュカは、爆破の衝撃でかなりの距離を飛んでいた。 そして地面に落ちてもそのまま少し転がってしまった。 それほど衝撃のあるものだったのだ。普通の人間なら死んでいるところだ。 だが、リュカは立ち上がった。 まだ怒りは消えていない、息子にも会ってはいない。 まだ死ぬわけにはいかないのだ、死ねないのだ。 そこまで考えて、ふと周りを見た。 「……城の堀か」 そこは陰になっていて、他からは見えない場所。 水が張られ、外的からの侵入を防ぐ役割を持った堀だった。 しかし近くに攻めてくる軍もいないため、実際は子どものプールの様な深さにしか水は溜まってはいない。 ………まぁ、そんな背景はリュカには知る由がないのだが。 そして、堀を眺めているうちに…リュカは見た。 否、見てしまった。 堀の中に、金色の何かが顔を覗かせているかの様に佇んでいた。 それは動かない。微動だにしない。そして、堀には全く馴染みはしない色だった。 見てはいけない気がした。 見てしまったら、自分が何か最悪な可能性も見てしまいそうで。 だがリュカは、皮肉にも好奇心は会ったし、 察しも早い人間だった。 ―――ゲーム開始直後の日が昇っていた頃。 レーベの村で、ある青年が金の髪の少女を見つけた。 ただその少女の場合は…ちゃんと生きていたし、動いていた。 そして彼女はそのまま青年と今も行動を共にし今も生きている――― だが、今回は違っていた。 同じ金の髪を持っているのに、同じ年齢なのに。 同じ親を持つのに。 「………レ……ック…ス?」 更に、少女と違っていることどんな事がわかるだろう。 金の髪を持つその子どもは…動きもせず、瞬きもせず、返事をする事もない。 笑う事もなく、泣く事も無く、悲しむ事も無かった。 だって、死んでいるのだから。 「レックス!答えてくれよ…レックス!」 リュカはすぐに堀に下り、レックスを抱き寄せた。 動かないレックスは、いつもよりもそれはもう素直に腕の中へ潜っていく。 何故、見つけられなかった。 何故、救えなかった。 冷たかっただろうに。 寂しかったのだろうに。 助けてほしかっただろうに。 自分がそうであるように、家族を探したかっただろうに。 あの光が、邪魔をした。 「くっ…う……あぁあああぁぁああぁあぁあぁぁぁぁあああ!!!!」 リュカの叫びは、誰にも届くことは無かった。 向こうにいる仲間にも届かない。 傍らの息子にも、もう届くことは無い。 【ジタン(右足負傷) 所持品:英雄の薬 厚手の鎧 般若の面 第一行動方針:クジャを倒す 第二行動方針:仲間と合流+首輪解除手段を探す 最終行動方針:ゲーム脱出】 【ケット・シー(かすり傷) 所持品:正宗 天使のレオタード 第一行動方針:クジャを倒す 基本行動方針:リュカを守る】 【キーファ(気絶・HP 1/7程度?) 所持品:攻略本 釘バット(FF7) 第一行動方針:クジャを倒す 第二行動方針:フィンと合流しゲーム脱出】 【リノア 所持品:賢者の杖 ロトの盾 G.F.パンデモニウム(召喚不能) 第一行動方針:クジャを倒す 第二行動方針:スコールを探す+首輪解除手段を探す 最終行動方針:ゲーム脱出】 【クジャ(HP 6/7程度) 所持品:ブラスターガン 毒針弾 神経弾 第一行動方針:まずジタンを殺す 第二行動方針:皆殺し 最終行動方針:最後まで生き残る】 【現在位置:アリアハン城外】 【リュカ(HP 3/5程度) 所持品:竹槍 お鍋(蓋付き) ポケットティッシュ×4 デスペナルティ スナイパーCRの残骸 第一行動方針:不明 第二行動方針:クジャを倒す 基本行動方針:家族、及び仲間になってくれそうな人を探し、守る】 【現在位置:アリアハン城堀】